martes, 31 de enero de 2012

Dimensión Gelax.

*Llave: Un multygely:
Es una receta secreta: sus ingredientes son:
4 Blugely, 3 Verdely y 2 Rogely.
-Esta mazmorra se recomienda gente que pegue a distancia, o gente que de alcance o PM ... Así no se demoraran mucho en llegar a la sala final .
-Según el número de charcos de gelatinas que más tengas en tu inventario depende con que gelatina real vas a derrotar. Por ejemplo: si quieres matar a la gelatina real de fresa, debes escoger en cada sala el moob con mayor cantidad de gelatinas de fresa.
-Para entrar debes comerte el dulce; automáticamente aparecerás en la Gelexta dimensión.
-lo que hace distinta esta mazmorra a la península de las gelatinas, son las gelatinas de limón (las amarillas).
-La gelatina real solo es débil a el elemento que corresponde su color (rojo/fresa/fuego, amarillo/limón/aire, verde/menta/tierra, azul/chicle/agua)



























martes, 24 de enero de 2012

Caida de aguabrial

ya estaba pronosticado? o sera un complot por el evento de djaul y jiva? uno nunka sabe, lo unikoq sabemos es q todos salimos afectados -.-

lunes, 16 de enero de 2012

Los Objevivos y Los parabiòticos

Estos objetos, se equitan encima de tu set comun,
*Estos sets, sirven tambien de lujo, ya sea q te veas bien con una apariencia en especial del objeto, o tambien para oculta una parte de set de apariencia fea, pero poderosa (como en el caso de algunos sacrogritos de sexo masculino q usan sombrero objevivo, para ocultar su sombrero:Pañuelo de calipto, pues los hace ver muy afeminados)
*Se alimentan cada doce horas.
*Se alimentan de de partes de set, a la cual pertenescan(por ejemplo; el sombrero objevivo, solo se alimenta de sombreros)
*entre mas nivel sea la aprte de set con q se aliemente este objeto(sea objevivo ò parabiòtico) ganas mas bonos.
*Si se alimenta adecuadamente suben de nivel
*Pueden subir hasta 20 niveles,
*Por cada nivel, gana un cambio de aparencia; por esto es q son tan valiosos y deseados, pues al ocultar tu set ala vista del enemigo, puedes desconcertarlo por completo.
*Tambien se usan para ocultar, partes de set de nivel bajo XD.
-Por ejemplo en la siguiente imagen, vemos, q si el yopuka usara capa objeviva, o parabiòtica; no sabriamos de q elemento pega, ni cual es su nivel, o si tiene muchas resistencias o agilidad ya q eso nos afecta en batalla8 placaje, y quita de PA), esmàs, si usara capa y sombrero objevivo o para biòtico, ni sabriamos de q elemto es, pues ni la mascota, tiende a dar carateristicas de elemto .
*Asi uses las 4 aprtes de de ojevivo, o de parabiòtico, no ganaras bonus de set, pues estos objetos no pertecen a ningun set en especial.
*Lo mas preferible y solo por estetica, es mejor usar del mismo tipo, las partes vistas al publico(por ejemplo usar misma capa y mismo sombrero, ya sea objevivo ò parabiòtico).
-Acontinuacion mostrare los objevivos y parabiòticos, q por ahora exiten:

*Como veran, ustedes pueden intercalar partes de set objevivoy parabiòtico...hasta pueden ponercen todos los que quieran(asi quedaran solo a la vista tu escudo y arma, a la vista de quien vea tu set en la pagina de dofus)
*Los sombreros(Tanto objevivo, como parabiòtico), se reclaman por 1 año deabono o 360 puntos de regalo.
*Las capas (Tanto objevivo, como parabiòtico), por 6 meses de abono o por 180 Puntos de regalo.
*El amuleto objevivo, y las botas parabiòticas, se reclaman por 3 meses de abono o por 90 puntos de regalo.
*El anillo objevivo y cinturon parabiòtico, se reclaman por 1 mes de abono, o por 30 puntos de regalo.
*A estos objetos, se les llama "Objetos vivientes", ya q el ojevivo, habla cada 20 ò 30 minutos y el parabiotico, habla cada 30 minutos, o cada vez qcambies de zna de juego. (por ejemplo si estas en frigos y usas pocima y llegas a bonta, el hablara algo acera de bonta).
*Estos objetos, se consiguen en el mercadillo de manitas; en la seccion de "Objetos vivientes".
////(posdata)\\\\**** espero q oz guste, si cometi algun error, por favor hacermelo saber ;) ****
Y tambien le agradesco al modelo, Carlos-Yopukin(Aguabrial).

jueves, 12 de enero de 2012

¿Como maguiar un arma?

Las armas se pueden maguiar de dos formas:
*Maguiar elementos.
*Maguiar las caracteristicas.

*Para maguiar un arma en cuestiones de elemento (Agua, Tierra, Aire, Fuego); lo primero que debes saber es que solo puedes cambiar el elemento de una arma, debe el arma pegar con daños neutrales, tambien nesesitaras pocimas de forjamagos.
*Pocimas de forjamagos: Hay tres tipos de pocimas de forjamagos de armas: cada tipo se diferencia segun el porcentaje que de al elemento, de la nueva arma despues de ser maguiada. (como reprenta la siguiente tabla)
*Maguee caracteristicas despues q alla maguiado el elemento; puesto q al meter la pocima de magueo(dentre o falle), se alteran para mal las caracteristicas.
*Si la arma tiene daños menores de 10, no puedes usar pocimas de 65% y de 50% .

miércoles, 4 de enero de 2012

El cofre animado.

↑↑↑↑→→→ Haci aparece el hechizo en Grimorip (inventario de hechizos) ←←←↑↑↑↑

Y asi os aparce un cofre 100 en pelea →→→↓↓↓↓

Cosas q debes saber sobre estos cofre:
*El unico hechizo q usa el cofre es "Prospecciòn; el cual leda +50 a la prospecciòn por dos turnos.
*El cofre "Pega segun su % de vida(como el hechizo castigo del sacro)"
*El hechizo prospección del cofre, pega tipo agua.
*El hechizo Prospeccióm pega tipo cruz d euna casilla (solo alrededor del cofre)
*Si el cofre no se mueve y no puede atacar un enemigo; no lanza "Prospecciòn".
*el cofre siempre ira hacia el enemigo.por eso se lanza un turno antes de acabar el combate.
*El cofre animado e sun hechzio q s epuede lanzar cada 43 turnos.
Un cofre nivel 5 de un PJ 199: